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Flashのヴァージョン上げたよー

Ver0.8さ~

一気に上がったねまた;

変更点を記述します。

まず操作方法、根本的なところから変えました。

Zで攻撃、Shiftは武器チェンジではなく、各種アイテムの使用に変更しました。

ん?なんのこと?って思う方もいらっしゃるかとおもいますが、

まぁグラ○ィウスみたいなものと思ってくださいw(おぃ

ほかにもボス追加しました。

ボスはちょっとやっつけ仕事なビジュアル・・・

もちょっと本格的なものにするつもりではいるので我慢してくださいw

各種アイテムについては黒ウサギを倒すと得られますので頑張って倒してください。
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【2006/02/19 Sun】 Flash // トラックバック(0) // コメント(0)
Flash更新しましたよ。

Ver.0.2

ついにプラスにしてやりましたよ・・・

え、どこを基準にプラスかって?

打った弾が敵に当たって、それで敵が倒れりゃ十分プラスでs( ´ー`)y-~~

とはいえ完成までほど遠い・・・

期限までに間に合うのかオレ・・・
【2006/02/13 Mon】 Flash // トラックバック(0) // コメント(1)
HEWやらなにやらに追われながらもFlash更新頑張ります。

今回ついに当たり判定導入しました!(ニンジン以外・・・)

なんかニンジンだけ言うこと聞いてくれないよー( TДT)

正直敵からニンジン飛ぶようにするだけでいっぱいいっぱいでしたorz

まだまだアクションスクリプト勉強不足なんだなぁ・・・

あ、あたり判定つけたって言っても当たるだけね?w

当たるだけでどっちも死にませんw
【2006/02/09 Thu】 Flash // トラックバック(0) // コメント(0)
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arufy
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